两名近战单位,
对阿兰发起了攻击,
阿兰进行了一次反击,
对第一近战攻击角色,
造成了生命值百分之70的伤害!
这个数字,
对于一个存护角色来讲,
可谓逆天的存在!
然而,
第二个角色的攻击,
阿兰并没有发动反击。
看来,
每个回合只能对敌方的攻击角色,
发动一次反击。
由于白露赐予的增益状态,
阿兰属于又能打又能抗,
而我似乎就是个废物。
但是,
阿松有脑子,
丹恒又冷静。
我发现了另一个机制。
近战单位属于毁灭系角色,
阿兰的存护角色,
对毁灭角色有着更高的减伤,
并有着更高的伤害加成!
也就是存护,与毁灭,属于克制关系!
而,
那些对我发动近战攻击的毁灭角色,
似乎对我这个丰饶角色有着克制关系!
原来如此!
那么丰饶,巡猎之间,
又是怎样一个可知关系呢!
对面的另一名智能角色,
便称她为法系角色吧,
她对阿兰的攻击有着额外的加成,
便可以确定智能克制存护的关系。
刃距离我们较远,
为发动攻击,
他向阿兰方向移动,
并对其说:
“为国家效力甘愿成为狗的人,
你有什么资格苟活!”
敌方回合结束,
状况;
一位处于我的方位的敌人陷入恐慌,
一名敌方角色接近了我。
阿兰方位,
那边五名角色中,
一名敌方毁灭角色遭到阿兰的反击处于濒死状态,
其他敌人正在接近阿兰。
所有敌人除了一位穿越陷入恐慌,
其他敌人分别获得了有益的增益buff,
而,
boss刃,
则获得了嘲讽buff,
范围内的敌军只能攻击自己持续两回合!