玩家和将领可以复活,但士兵就没有这么好的待遇了。
士兵在这一刻完全成了一个消耗品,死了就死了,只能重新招募。
不过士兵虽然不能复活,却可以被俘虏。
抓了俘虏可以劝降,只是需要一个名为战俘营的功能性建筑。
只要有会‘建筑’技能的领民,建筑就可以随便建,但这样建造出来的建筑就仅仅是建筑而已,没有任何的功能,想要让普通建筑变成功能性建筑,就需要用到一个名为功能牌的道具,只需要把功能牌挂在建筑物里面,就可以让这个建筑获得功能牌上对应的功能。
功能牌并不算太珍贵,但也不是新手任务都没完成的卢峰可以获得的。
所以劝降俘虏的事情他根本就没考虑过,直接全部干掉就完事了。
结束战斗,系统也把战报发给了卢峰。
每一次战役结束之后都会有一份战报,系统会总结伤亡和斩获情况,同时根据总结情况给士兵和将领分配经验。
战役也是玩家,士兵和将领升级的主要途径。
不过这一次战役的规模太小,估计不会有多少经验。
但卢峰还是打开了战报。
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卢峰第一次战役战报
战役参战方:贼寇(卢峰)、朝廷、义军
战役参与人数:42人
战役结果:贼寇(卢峰)‘胜利’,义军‘撤离’,朝廷‘覆灭’
己方斩获情况:击杀玩家2人,将领2人,士兵7人
己方伤亡情况:死亡士兵2人,受伤士兵4人
义军斩获情况:未知
义军伤亡情况:未知
朝廷斩获情况:未知
朝廷伤亡情况:未知
战役奖励:玩家经验11,士兵经验4,将领经验7
升级情况:玩家卢峰升级,目前为2级;士兵未升级;将领未升级
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卢峰心道一声了然,果然经验不多,好在他升级了,现在是2级了,也多了一个自由属性点,不过卢峰并没有着急加点,反正就一点属性,也无关大局。