般若道:“游戏中当然不会有这样的设定,那是违背游戏世界观的存在。”
陆麒麟垂眉:“这么说,那小子还是在撒谎。”
“不见得。”司棋若有所思,再次想般若确认:“你确定百分之百不会存在丧尸开口说话的这种情况?”
般若摇了摇头:“我无法百分之百确定。”
“这么说真的还有可能存在这种情况?”陆麒麟张大了眼睛。
般若道:“据我所知,《浮生六界》历经五年测试还没能正式发行,是有原因的,那就是游戏中的人物偶然会出现‘解离’现象,也称作偏离。”
“什么意思?”司棋的心顿时紧了起来。
‘解离’这两个字对他来说太熟悉了,因为他的哥哥林思义就是患上解离症而崩溃的,那是一种在记忆层面、自我意识或认知的功能上产生崩解的精神疾病。
般若解释:“《浮生六界》之所以有着庞大的魅力,是因为游戏中的所有构造物都有着自己完整的编程体系,这使得游戏世界中的一草一木都无比逼真,其中最精妙之处在于游戏角色的刻画,当然这些都还只是浅层的东西。”
“还有什么?”司棋紧问。
般若答:“区别于传统游戏,《浮生六界》中的每一个游戏角色和我一样,都是人工智能的产物,他们高度自由,和玩家的互动灵活多变,有时候甚至让玩家都分不清对方是否为真人,这才是最另人沉醉的地方。”
“当然,为了游戏不被紊乱,所有角色的背后始终有一根线在牵着他们,他们的每一句话每一个行为都无法脱离剧情的设定。”般若补充。
司棋很快明白了其中的关窍:“也就是说,尽管他们的背后有线在牵着,还是存在脱线的情况?就比如丧尸突然开口说话,其实也是一种‘解离’现象?”
“没错。”般若点了点头。