兵种
种族:人族,野兽,虫族,植物系,元素系,赛博系,信仰系,神话系。
等阶:一阶到十阶,圣阶,尊者阶,圣尊阶,生死阶,渡劫阶,伪神,半神,下位神,中位神,高位神,神主。
潜力:常见,少见,稀有,罕见,绝迹,传说。(潜力越高,实力越强,下限和上限都高,不过所需要消耗的晶核多,升级的经验也多。)
武器:凡阶,黄阶,玄阶,地阶,天阶,灵阶,王阶,仙阶,圣阶,神器(又分极,上,中,下四品。)
种族特性:
人族包容万象,下限低,但无上限,若是遇到机遇,便可脱离所有生命层次,更容易出英雄级别人物。一切资源点都可以进行开发。
野兽主肉体,近战实力强,灵智大多低,但是忠诚度高,远程兵种较少,晶核消耗有多有少,对食物的消耗较大,部分兵种可开采资源点。
虫族和亡灵系都以数量著称,但是虫族攻击力强,但是消耗的食物海量;亡灵系攻击力不如虫族,但是不需要消耗资源,是以战养战类型,信仰程度不是死忠,就是在叛变的边缘。此类在培养时比较困难,不宜结盟。
元素系,有基本的金木水火土,也有变异元素,如雷,冰,异火等,受伤不用消耗资源,会自动修复,无致命弱点,只能将其身体中的内核打碎或者是将其能量耗尽,森林中最难缠的是土元素和木元素的兵种。
植物系不缺木材,其领地自产自销,但是极怕火系兵种,除了一些变异植物或是等阶碾压,在森林中如鱼得水,无法在海洋或是沙漠生存。
赛博系靠着极高的科技树,大后期发育起来十分强悍,及早的时候便可踏入太空,掌握制空权,强大的火力面前,亡灵天灾和虫潮不值一提,他们的口号是:血肉苦弱,机械飞升!