就算是没有尝试过,但苏哲大概能猜出来他下一局如果继续选择使用小鱼人的话,情绪值必将会锐减!
当然,也有一种意料之外的可能!
苏哲又瞄了一眼直播间的在线人数,4000人!
虽然直播间的新观众在不断的从流量池涌入,但也有直播间当中原有的老观众离开。
此消彼长,相互抵消增长的速度,自然而然的也就慢了一些,这种都是属于正常的现象。
苏哲深吸了一口气,颇有些提心吊胆的又开了几把游戏,而最终果真如他所预料的那般。
算上之前的两场对局,他一共连续开了五把排位,尽管尽可能的去避免英雄的重合,也尽其所能的去确保每一局排位的趣味性。
然而,所获取的情绪之递减的趋势仍然无法避免,而直播间的人数似乎也已经达到了暂时的上限,始终保持在5000左右。
只是……
苏哲除了收获了1.3万的情绪值以外,还敏锐地发现自己的属性面板竟然出现了一些轻微的改动!
……
【宿主:苏哲】
【荣誉点:100】
【操作能力:1.2】
【反应速度:1.1】
【全局意识:1】
【英雄池:熔岩巨兽(初级)、机械公敌(Max)、潮汐海灵(Max)、诺克萨斯之手(Max)、放逐之刃(Max)】
【特殊能力:危险感知(初级)、超级加倍(初级)】
【荣誉点:440】
【情绪值:13000】
……
操作能力和反应速度这两项属性赫然是提升了一丢丢!
虽然这个数值很少,但起码让苏哲看到了成长起来的希望!
五局排位就能提升这么多,那他大不了多肝一点,还愁自己的实力太弱鸡吗?
但当苏哲看到系统的相关提醒后,心情瞬间就不美丽了。
因为系统给出的解释是“实力越低提升见效越快,当实力成长到一定程度时,将无法通过后天的手段进行提升”!