回到基地,孙宇第一眼就看到了摆在基地最中间的能源核心碎片,P01站在旁边亲自把守。
孙宇把4枚四阶能源结晶丢给P02P03P04P05之后,就迫不及待的进入指挥室“小红,升级二级基地车!”
“好的,主人,升级二级基地车需要消耗1块能源核心碎片和10000资金,请问是否升级。”
“是。”
“能源核心碎片已回收。”
“资金已扣除。”
“基地车升级中,请稍候……”
“基地车升级完毕,解锁新建筑【雷达】【哨戒炮】【士兵碉堡】【围墙】
【雷达】
建造花费:1000
维护花费:50/天
耗电量:200
【哨戒炮】
建造花费:500
维护花费:10/天
耗电量:10
【士兵碉堡】
建造花费:500
维护花费:10/天
耗电量:0
【围墙】
建造花费:10/米
维护花费:1/天/百米
耗电量:0
终于解锁了雷达,游戏中有了雷达,就可以掌握已探索地区的情况。
而现实中,雷达的作用远不止于此,根据小红之前的介绍,雷达建造完成之后,指挥室内的模拟沙盘也可以使用。
而且雷达还可以监测一定范围内能源核心碎片的位置。
孙宇点击建造,建造耗时30分钟。
除了雷达之外,其余三个都是防御建筑。
哨戒炮是苏军阵营的样式,在一个避难所上伸出两个枪管,可以自动索敌射击,士兵无法进入,对非装甲单位的杀伤效果显著。
在现实中,这个哨戒炮可以容纳1名士兵进入,同时保留了自动索敌射击的特点,而且拥有10000发子弹的存量,用完后可以花费100资金补充。
士兵碉堡则是一个较大的碉堡,里面可以容纳10人作战,这个碉堡十分坚固,可以硬抗核弹。
最后一个围墙,采用的也是防爆墙结构,高三米,厚一米,而且上面预留了射击孔,妥妥的你强任你强,我有防爆墙。