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第十八章最初的剧情

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游戏没有迭代之前,商人的鬼魂剧情,其难度指数高达四星半。

真正的难点在于最后的关卡要经历连续的两场战斗,没有调整状态的时间。

最关键的是,第二场战斗中,商人鬼魂及其分身的实力,有着显著的提升。

第一场战斗,商人鬼魂只有1000血量,双抗也不算高。

但是第二场战斗中,彻底魔化的商人鬼魂,血量高达3500点,物理抗性和法术抗性也达到了恐怖的400点,其分身的实力也不容小觑。

这才是商人的鬼魂剧情真正可怕的地方。

作为10级的新手剧情,这样的设定实在是有些离谱。

好在白胡子的师门是阴曹地府,阎罗令是固定伤害,并不受物理抗性和法术抗性的影响。

战斗刚开始,率先出手的依旧是白胡子。

阎罗令瞄准了商人鬼魂,没有任何意外,1135的伤害值非常稳定,附带还击飞了2个随机分身。

变异海毛虫紧随其后,暴击1300的伤害击飞了一个分身。

敌方出手回合,一个个僵尸模板跳出,张牙舞爪地攻击着白胡子和他的海毛虫。

仅仅两次攻击,变异海毛虫卒。

而分身们打在白胡子身上时,依旧是强制1点伤害,只有商人鬼魂对方灏造成了28点伤害。

这样的攻击力,着实令方灏吃惊,他还是小瞧了商人鬼魂的BT程度。

自己可是拥有着628的防御,岂不是说这商人鬼魂的攻击力已经突破了650?

一般的玩家,即便是30级,如果不能直接封住鬼魂行动的话,也未必撑得住。

第二回合,阎罗令再次打出,场上只剩下了5只怪。但是白胡子的蓝量已经不足以支撑他继续使用阎罗令了。

第三回合,方灏使用单体技能判官令,794的伤害虽然不是很理想,但也送走了商人鬼魂。

第四回合,白胡子用为数不多的蓝量使用了一次修罗隐身,结果……