可能是这里的冰层比较硬,也可能是村子里的家伙不擅长钻地。
总之,后边那群摇摇晃晃的家伙没有依靠冰下移动来追赶步礼之,而它们在地面上行走的速度,除了平衡性比步礼之好一点,那么多企鹅也没有印脚滑摔倒的这一点可以称赞,其他跟步礼之没得比!
步礼之甚至都不需要变身卡加速,人类的双腿就足以跑过那些笨重的企鹅。
只不多时,他便已经将那些企鹅远远地甩在后边。
不过这里除了企鹅那一片村庄,似乎再没有别的生物。很快,周围再次陷入了荒芜和寂静。步礼之也不再疲于逃命,松了口气,放松地行走起来。
在相对安全的时间恢复自己的状态,是一名浪客必需的习惯,哪怕步礼之从未有一天当过真正的浪客。
浪客?
或许运气足够好的情况下……在这远离人烟的地带,真能碰到那群家伙也说不定。
重做了系统核心,但步礼之觉得自己的玩家身份大概是无法恢复了。被剥夺了社交功能和玩家象征的他,现在应该是一名货真价实的NPC,好好研究一下,未必不能给玩家发布一些任务。
玩家,NPC……“稳重”再次思考起来。
NPC只是传统上的叫法,实际上他们跟玩家一样,有完善的独立意识和足够的智慧,是里世界中的原住民。而玩家大部分是以人族为首的外来者。
玩家可以通过大量行为触发任务,并且消耗电池维持自身存在。而NPC则无法触发事件任务,也无法接取和完成任何任务,维持自身也不需要电池这种东西,而是食物。
NPC可以直接从食物中汲取能量,但玩家不能,玩家虽然有味觉,但吃进肚子里的东西只会被完全分解成无用的能量排除外,这一个过程甚至需要消耗少量的电池能量。
当然,情况紧急的话,NPC也可以直接吸收电池能量,来恢复自己。