随着系统颁发任务,脑海内的意识空间同步炸裂。
“沃焯,偷家了!”
“清河村附近有人吗??世界BOSS刷了!”
“什么情况,新手村出BOSS了?”
“……”
就在步礼之将意识沉浸于系统界面内时,无数条消息瞬间刷屏,如此庞大的消息险些让他大脑直接宕机。
“叮!检测到聊天负担过重,是否开启消息过滤?”
系统音如天使下凡,在这要命的时刻救了步礼之一条狗命。
“是是是,开开开,要死了要死了要死了!”
“叮!您已开启消息过滤功能,世界频道已经被屏蔽,地区频道将只显示自身附近玩家发出的消息。”
缓了一会儿,步礼之这才感觉脑袋恢复过来,他好奇的把意识投向这把自己折腾不清的功能——聊天交互。
聊天界面位于系统界面的左下角,分世界、地区、门派、公会、队伍、私信等几大频道。但其中包括世界频道在内的大部分都显示未解锁,刚刚收到的那些消息,也只是来源于地区频道。
里世界玩家数量众多,如果大家都在一起聊天的话,估计神来了脑子也会死机。所以里世界按照地图划分为众多地区,在地区频道,每个区域内的玩家只会收到处于同一地区内玩家发出的消息。
即使这样,同时接收的数量也会多到让人脑壳发涨,所以在众多玩家的呼吁下,里世界在上线不久后就推出了消息过滤功能……
这都是存在于记忆里的常识。
聊天交互除了可以聊天以外,还提供便捷组队的功能。
这不,没一会儿,队伍频道就跳出了各种各样的消息。
“一等四,来奶来坦来输出!”
“缺个辅助,会加血就行,有大佬带飞,申请秒过!”
“世界BOSS随便来加加加加加我!”
“靠,战士没人权啊?一个个喊着随便来,申请又不同意!”