沈逸好不容易攒下来的那点积蓄,除了买逃脱卷轴之外,就剩下些应急的东西了。
击杀史莱姆又把他的法术卷轴用完了。
所以,接下来再遇到的熔岩史莱姆,沈逸只能靠新觉醒的骷髅法师去磨血。
熔岩史莱姆攻击力弱,移动缓慢,要不是物抗是点满了的,它就是个移动的经验包。
初级法师都会觉醒一个随机的法术,沈逸这两只骷髅法师觉醒的全部都是火球术。
对于熔岩史莱姆来说,火属性伤害的效果减半,两只勉强十级的骷髅法师靠着慢慢耗,才能耗死一只史莱姆。
沈逸随手捡起史莱姆的掉落物,熔岩史莱姆凝胶。
接着再度让一只骷髅吞噬进化。
不一会。
沈逸上前,查看进化后的骷髅数值。
“果然……”
又是一只骷髅法师!
又是火球术!
雷击术、龙卷术、火球术、冰墙术……
那么多技能,偏偏是火球术。
一次两次还能说是巧合。
第三次还是这样,已经能说明某些问题了。
沈逸现在很想把自己的职业面板打碎,找找里面有没有【技能详情】这个面板。
搞成这样,他还以为是自己太非了!
“死去的怪物,其灵魂仍然具有该怪物生前的特性,在骷髅进行吞噬进化之后,会获得对应的特性。”
“而这特性,会影响骷髅的转职结果?”
沈逸皱起眉头。
这个猜想很合理,他甚至能将稀有职业的产生套用在这个理论上。
但,并不是绝对的。
吞噬掉熔岩史莱姆,沈逸能稳定产出拥有火球术的骷髅法师。
吞噬掉其他怪物,沈逸的骷髅可不一定,产出的有可能是骑士、战士……等。
有规律,但不是完全有规律。
就在沈逸站在原地沉思的时候,他突然抬起头,眉头皱起。