国王的游戏。
这是之前郑和平提出的一个新的实验选题。
这是郑和平经过社会学的数据调查发现的最新一个社会问题,之所以取这样一个名字,是源于酒吧里人们玩的一种扑克牌游戏,参与游戏者一人抽取一张牌,其中有一张是国王KING牌,抽到国王牌的人身份升级为国王,然后可以指定其他人做游戏,剩余的人身份分别为大臣,平民和杀手。国王在指定其余人做任何冒险性的事情的时候,大臣和平民是完全服从的,但是杀手却可以反对,并且杀死国王。这样一个游戏,看起来国王权利无限,但是还是有杀手可以克制对方,可是因为国王对其他人要求的事情往往比较特殊,即使杀手拥有杀死国王的权利,也会在游戏过程中或者被大臣和平民同化,也可能被国王收买。所以,“国王的游戏”中,国王很少被杀死,国王牌也成了所有人最向往的游戏牌。
郑和平对于“国王的游戏”的解读是从两个方面来看,第一方面是社会心理学,在“国王的游戏”中,如果现实社会里属于社会低落人格的人抽到国王牌,那么他的心理会产生极大的反差,往往在行使国王权利的时候会有很多让人意外的想法,因为他们身份的原因,会做出一些之前幻想的事情,尤其是在规则可以调整到极限边缘的情况下,会产生囚徒困境实验的效应,从而激发这些人内心的兽性和压抑的人格想法吗,第二方面是人类的服从性格,杀手即使拥有杀死国王的权利,但是在面对各种**或者意外的情况下,往往不会动用这个权利,比如当国王提出的游戏是可以让杀手满足自己的欲望时候,又比如国王给了杀手一张使用权的通行证,这会让本来可以杀死国王的唯一希望变成了帮助国王的为虎作伥。所以“国王的游戏”综合了人类心理上的“囚徒困境实验”和“社会人格顺从”效应。