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第212章 仙人指路的第一步!

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365万的经验值…

足以让一名正式玩家从0开始,连升三十几级!

换成先的『灵塔』也就是三十多层。

虽说战斗技巧越高,得到的「武战值」会越多,但硬比例在这里,多也很难多到真的代替了寿命。

不过,虽然少,可0.001再怎么也比0多吧?

这就是希望与绝望!

「武战值」的存在,毫无疑问就是人类的希望,起码在这一点上,「武战苍穹」版本已是初步达成了陈亦川的目的!

陈亦川也不得不佩服‘灵主’的这盘棋。

试想一下,这份‘希望’送达地球,会让全人类出现怎样的变化?以往需要寿命才能抽奖,现在只需要武战值就可以。

从游戏角度出发,投入成本直接从‘氪金’下降到了‘爆肝’。

可以预见的是,一场全民战斗潮即将燃起!

只要战斗就能获得武战值,用武战值可以兑换将尽的寿命,攒多了还能抽奖!但凭努力,咸鱼翻身便成为可及之梦想!

用这「武战值」,直接调动了全民的积极性,途径只有一个:战斗。

一个于末世下,在战斗中成长起来的种族,势必强大!

这第一步棋,堪称‘仙人指路’。

当然了,在《噬命》这个规则下,真正想要崛起还是需要抽奖,寿命轮盘仍旧是必经之路。

「武战值」的存在只是希望。

在希望中成长起来的种族可能懦弱,远不比绝望中成长坚强,可如果赋予希望的方式是战斗呢?

可以预见,这样一个种族只要存续下去,强大起来就不是空谈!

强大的种族是强者辈出的根基,也正是灵界所需要的。

“你个老毕登,运筹帷幄啊?”

陈亦川忍不住笑骂,如果让灵主听到了,大概会直接扇他大嘴巴子…

……

「武战值」的出现,陈亦川虽是第一个发现,但凭这东西的震憾性…既已存在了,第二个发现者又怎会迟现?