第11章主人公内心独白却被中途掐断该怎么办?
《救赎》在对外宣传时声明,为了保证这款真实度超乎想象的游戏不会影响到人们的正常生活,《救赎》游戏只有在现实时间每天晚上八点到第二天的早上八点这十二个小时内开放游戏服务器。而因为游戏头盔内置的大脑皮层潜意识分离读取能力,玩家在玩游戏的同时就相当于是进入了浅睡眠状态,虽然从恢复疲劳的角度上来说并没有真正的睡眠有效率,但却也足能够让玩家在晚上玩游戏的同时身体获得足够的生理修养,让绝大多数玩家即使是玩了一晚上游戏之后,仍旧不会影响第二天的正常生活学习。
而至于时间的对应,则是游戏与现实正好相反,现实中的晚上八点对应游戏时间的早上八点,而现实中的早上八点则是对应游戏中的晚上八点。至于游戏中的晚上八点到早上八点这夜间十二小时,除了一些特殊的剧情或者任务的进程之外,游戏世界中一切与玩家有关的普通事件进程与游戏服务功能将会停滞,而不涉及到特殊剧情进程的npc们,则是会按照自身带有的智能设定,用他们各自的方式度过游戏世界里的夜晚时间。
就比如说有着npc身份的洛可可,在没有人触发洛可可身上的有关于原初妖精身份觉醒的一系列剧情进程之前,系统为村娘npc洛可可设定的夜间行动模式,就是在她之前的那个小镇的花店里进行闭店作业,一个人做晚饭吃晚饭,洗澡看书上床睡觉——嗯,标准的宅女生活。
而现在,离开了镇子的洛可可,当然也不可能会在夜晚到来时乖乖地照着系统给定的夜间行事去安排夜间的活动。不过即使如此,到了晚上八点的时候,她也不得不停下了继续在冒险者工会寻找合适的赚钱任务的活动。
尽管如今还没有玩家到达10级来到主城,但冒险者工会在如今已经变成了游戏世界的尤米西亚大陆上为玩家提供普通日常任务的功能却没有变化。因此在玩家游戏时间结束之后,冒险者工会也会随之关门,就算是那些npc冒险者或者佣兵们,对此也不会感到有任何奇怪的地方,反而会理所当然地自动离开冒险者工会各自去寻找酒馆或者旅店之类的地方,然后根据系统给他们设定的行为模式呆板地度过一夜等待明天的早上八点到来。