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第17章 洛可可的玩家之路

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第17章洛可可的玩家之路

离开了初始广场,来到了附近的一个小巷口之后,洛可可站定脚步,按照艾丽娅告诉她的方式唤出了自己的状态栏。

ID:洛可可(称号:无)

等级:lv1

职业:弓弩射手

亲和元素:水(亲和力:2)

所属势力:自由联邦

人物属性:…………

因为还只是lv1的新生角色,人物属性这里除了生命值和劲气值之外自然都是个位数级别的可怜数值,和其他菜鸟们没有什么两样。事实上《救赎》里面的玩家角色创建其实并不复杂,任务的初始属性点分配完全是按照职业模板来设定的,在角色创建部分玩家具有自主权的项目,除了ID名称和人物相貌微调程度之外,也就只有职业、天赋元素、以及所属势力三个项目。

所属势力自然不需要再多说,《救赎》里玩家的种族无法更改只能固定为人类,不过势力却可以选择成为帝国一侧或者联邦一侧。因为同样是人类,所以所谓的种族加成之类的系统在《救赎》中是不存在的。

至于职业,《救赎》里玩家的初始职业一共有五种:剑盾勇士、弓弩射手、巧灵飞贼、神职修士以及秘法学者。而每一种初始职业在玩家等级达到10级到达转职标准之后,都还有两个转职分支。举个例子来说,初始职业选择了剑盾勇士的玩家,10级的时候就可以选择是转职成铁血盾手又或者狂战斗士这两种名称和特色都鲜明易懂的战士类职业。

需要特别提及一下的是,虽然《救赎》之中物理系职业基本上沿用了战士(剑盾勇士)、弓箭手(弓弩射手)和盗贼(巧灵飞贼)三大传统rpg职业设定,法系职业中神职修士在10级时,也能够转职成牧师系职业或者类似于圣骑士的神卫武士这两种传统rpg常见分支职业。但唯独最后的秘法学者这一职业,却并不能简单地与传统游戏中的魔法师这一职业进行同类置换,原因是秘法学者并不具备很多传统游戏之中的魔法师所谓的元素魔法能力。