第25章请问我们有在哪里见过吗
原本洛可可制定的计划中,活用她的【射腿】和楚佳佳的【拌腿】(如同直面意义的技能,虽然没什么伤害但能够让敌人进入倒伏状态,在重新起身过程中无法做出其他动作来)两个控制类的职业技能来切换主要输出点由此人为地引发大野猪的仇恨转移的过程中,为了照顾楚佳佳的输出能力,洛可可特意减少了自己的伤害效率,免得对方没法在射腿的减速作用时间内对大野猪造成足够伤害把对方引过去。
不过事实上,洛可可从楚佳佳这一轮对大野猪的伤害上就能看出这名少女的人物属性相当不俗,甚至配合初期杀伤力最可观的物理攻击技能之一【爆发刺击】之后单纯论版面数据而言,楚佳佳的伤害或许能够完爆洛可可,毕竟弓弩射手初期并没有像爆发刺击一样的单体攻击类职业技能。
当然,拥有这样强悍的属性数据是一回事,可能否发挥出来对应的实力则又是另一回事了。虽然在看到楚佳佳的高伤害之后有那么一瞬间洛可可的心头闪过了这家伙难道之前都是在扮猪吃虎的猜测,不过很快楚佳佳那菜鸟级别的操作就让她打消了这么念头。
不说那些稍微有些游戏经验的人都会去追求的高效输出技巧——比如说最简单的移动攻击指令交替来取消攻击后摇也就是所谓的走A——就是一直不断地对目标普通攻击持续输出这种一般玩家都会的操作,对于楚佳佳来说都有些困难。
没错,虽然这听起来似乎很奇怪,只是简单地持续平A而已根本按理说就没有任何难度,但问题是《救赎》并不是一款上帝视角式的游戏,而是几乎就像真人在异世界经历冒险和战斗一样。对于这名ID叫做楚佳佳的少女玩家来说,用手里的短剑和匕首捅一只大野猪显然是她过往人生中前所未有过的经验,如果不是心里十分清楚这是游戏而不是现实,别说是战斗了,就连靠近这种体型大约有两个她那么大的怪物的胆子楚佳佳都没有。