凝神静气,抱元守一,心境空灵,物我两忘,切换出去~~~
修炼内功这么枯燥的过程当然是可以干点其他的,官方是这样设定的,可以参与游戏里自带的各种棋牌小游戏,或者逛论坛水贴看看视频也行,周围环境出现问题还会有系统提示,相当的方便。
在论坛上整天出没的那些大水比八成就是在修炼内功,当然也有些沙雕玩家是开了修炼内功就去搓麻将打牌的。
前10级内功练得还是相当快,加上本身又有高悟性加成,一个多时辰,风亦飞就将须弥劲练到了10级,再往上练花的时间就要多很多了。
施展需要消耗内力的招式,也会获得丁点内功熟练度,调息恢复内力一样也能获得少许熟练度,就是比静修的效果差得蛮远。
达成了目标,风亦飞立马转道去了操练场,那里有方便练习拳掌类武功熟练度的演武木人桩。
基础指法没啥好说的,就是戳,戳,戳,弹指都不行,拿不到熟练度,但勾指还是可以的,鹰爪一类的武功就归类到了指法类。
好不容易才将基础指法练到了20级,总算是满足了无名指法的需求。
风亦飞迫不及待的试验起无名指法。
第一次当然要看看系统操控给出的招式如何。
系统操控念头一动就能将武功使出,但是往往变化过于复杂,会将武功招数一成不变的施展出来,很可能会浪费最佳的攻击时机。
大部分玩家都会选择自由控制模式,攻击能更得心应手,简洁干脆,方便变招。
无名指法第一式,一指戳出,虚空中出现了淡绿色细细的气劲,像藤蔓一般,紧接着连环弹指引动气劲飞旋,团团转转的不断画圆,如在湖面**起了一圈圈的涟漪,最后才是激射出去。
说得有些复杂,施展起来也就是一眨眼的事情。
跟风亦飞预想中的真是差别很大,按他所想,还以为是像六脉神剑一样,BIU的一下就射出去了,没料到还有这么多花样。