别送,谢谢!
这是下路后羿送他的四个字。此时可以送还给他们,让何遇很有报复的快感。但是……
望着0比3的人头差距,这四个字何遇终究还是没有发出去。
这不是自己应该做的事。
虽然队友的表现让他很气愤,但是比赛唯一目的应该是获取胜利,所有不利于这一因素的状况都应该尽可能地摒除。自己没办法在随机匹配队友的比赛模式中挑选自己想要的同伴,那么就只能去适应这些同伴,无论他们表现如何,自己唯一应该做的就是想办法获取胜利。在天择度过自己全部职业生涯的哥哥,其实一直以来就是抱着这样的信念在努力吧?
一想到这,何遇彻底冷静下来。他删掉了自己输入的四个字,开始认真思考眼下的局面。
先研究双方差距。
何遇打开对局信息的详细面板。自家四位队友,各组CP挤在一起吃一条兵线,经济比起送出一血丢了一波兵线的何遇还要差。但是他们的对手,齐吃一条兵线的后羿、鲁班两位射手同样不怎么样,到处乱跑的亚瑟稍好点却也有限。一个人中路玩耍的安琪拉更狼狈,因为以一敌二还很刚烈的缘故,她虽未被杀死,却已经两次回城补血,严重丢失兵线,经济竟然全场最差。
真正让何遇感到威胁的就只有这个ID名为十六夜的阿珂。何遇成吉思汗的一血落到了她手中,之后下路又收割两个射手,阿珂此时的经济已经不能用起飞,而要用腾飞来形容了。这才2分钟,她就已经领先所有人的经济1000多。这个差距放在2分钟可以说是很巨大了。不过最后又有一点让何遇感到安慰的是,他觉得发育很糟糕的自己,此时经济竟然在所有英雄中排第二。
这个状况让何遇不知该哭还是该笑。很明显,不太会玩的不只是他家的四个队友,对面的四位也基本不懂得该如何有效发育。只有这位十六夜,何遇注意到他的阿珂在杀掉下路两个射手后就一头扎进了何遇他们这边的红区,显然是去猎杀他们家的野怪,这是一个打野正常会有的思路。