他试着展开上帝视角侦察这颗星球,但出乎预料这颗星球的大气层中似乎有一种奇怪的力场,视线被疯狂压制,竟然没法看穿这层大气层。
方宁犹豫了一下,还是没有选择消耗掌中宇宙的贡献强行穿透。
正常上帝视角只是通过掌中宇宙的视角来观看,只是正常视角没有穿透的功能,如果想要获得穿透障碍看清一切的功能,必须要额外消耗贡献点,方宁肯定不会愿意,掌中宇宙的贡献多金贵啊。
这会还没有玩家派战舰穿过大气层下去,此时还处于探索状态,倒是因为玩家数量多,区域频道中颇为热闹起来。
所谓区域频道,一般指一个恒星系,一般有玩家在就会有,游戏中玩家相互警惕不敢交流,在频道中倒没问题,大家舰队分别停靠在行星轨道上空不同地方,但在区域频道中却是聊得挺火热,明明只有几百个玩家却聊出了几千人的感觉。
方宁倒是有些意外竟然有这么多玩家,轨道上空的玩家舰队现在就二十几支,但玩家却是有几百人,不过大部分都是普通玩家,全都是那艘大型跨星区客轮上的。
与他们这种战争玩家不同,普通玩家生活经历大都是在不同星球之上,有的纯粹是休闲玩家,有的是生活职业,有的是地面战争玩家。
在这几百人中,有一支玩家地面部队佣兵团,总数有一百多人,全都是装备有星际武装,外骨骼装甲,还有好几台高达八米的机械作战平台,也就是俗称的机甲。
在群星中,机甲一般做为地面攻坚战之用,星际战争中主流空军还是太空战机,由战舰作战电脑控制。
影视小说中被吹爆的机甲,其实并不适合大规模星际战争中使用,在几万十几万的星际战舰大会战之中,铺天盖地的炮火轰下,太空战机,其实就是炮灰,机甲再强也一样,战列舰超大型X槽主炮轰下,只有十米十几米高的机甲直接成渣。