到了第二把,两边的开局相对来说,就比较平稳了。
而且前面十分钟,双方都并没有爆发人头,第一条小龙是靠WE中下的兵线优势拿下的,而八分钟的峡谷先锋,则是由WE的下路双人组更快到达战场,所以DWG也放了。
期间,Canyon有尝试过自己一个人去偷,不过却是被Morgan的上单猴子去骚扰过一次。
Canyon为了保险起见,于是放弃。
当WE拿到比较强势的英雄后,说实话,也不是不能打得好。
只是让Qzx拿发条这种不能带节奏的发育型英雄,的确不是一个很好的选择。
不过现在问题其实也不大
因为按照她的节奏走,现在第一条小龙跟第一个峡谷先锋都已经拿到手。
那接下来,也就好打很多。
十一分钟,第二条小龙,这是一条水龙,好消息是这一把不会再有那么多水龙了。
而龙魂,则是风龙魂。
这样一来,WE这边也就不同担心,对面的奥恩会不会肉得连女警都打不动。
十一分钟。
为了确保能拿到小龙,Qzx也是提前放线让beishang来中路抓。
beishang因为玩的掠食者人马,因此,倒也颇有几分曾经Haru的模样。
在提前抓死了Showmaker以后,而且还是利用了潘森的大招,三人一起抓,接下来,DWG便不得不把第二条小龙也给放了。
可以这么说
虽然英雄是beishang跟Missing玩得英雄不错,但是,两个都不过是工具人罢了。
因为,就连潘森大招的落点,那都是Qzx给指出来的。
这一把,虽说Qzx没有在带节奏,但是队友却一直在听着她的指挥,打出完美的野辅联动。
关键是
就算是这样,她还能在对线上,甚至还占了一点点小小的优势。
这就很厉害了。
十五分钟。
第二条峡谷先锋刷新。
因为WE的下路一直有优势,所以Missing可以无限游走。