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第26章.26 培养模式 (求推荐票)(修)

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 “玩家提前进入培养模式,检测玩家身份……检测完成,是否进行培养?”

 刘杰面前,一个纯白的光球正漂浮在他面前。

 “能不能解释一下什么是培养模式?”刘杰问道。

 纯白光球发出单板的机械声:“培养模式属于下一个资料片的分支模板,专用于玩家,玩家可通过任务、奖励等方式获得培养资格,提高游戏角色的属性值。”

 刘杰惊讶道:“游戏属性和现实不是挂钩的吗?如果属性可以培养,岂不是人人都会变成超人?”

 《轮回》游戏最吸引人的一点是什么?除了各种高科技之外,最重要的那就是游戏属性和现实属性挂钩!

 而这些属性,是和寿命相挂钩的!

 纯白光团道:“权限不足,无法查询相关信息。”

 “那我能查询什么?”刘杰好奇的问道。

 “培养模式以及其相关信息。”

 “那你给我介绍一下培养模式。”

 纯白光球说道:“培养模式总共有8种,分别是

 均衡,没有指定方针,所有能力、技能、特技均衡发展。

 将军,注重统率及武力,成就一代将领。

 谋士,注重统率、智力及政治,成就一代军师。

 武者,注重武力,成就一代勇者。

 识者,注重智力及政治,成就一代官吏。

 智将,注重统率、武力及智力,成就一代智将。

 魅力,注重魅力,成就一代美人。

 技能,注重技能,成就一代全才。”

 随着纯白光球的解说,刘杰面前也多出了八个选择。

 八种选择,代表八种不同的道路,刘杰直接排除了第一个和最后一个,均衡培养,代表没有短板,也象征平庸,而技能培养,太靠运气,好的技能自然可以逆天,但如果技能不好,那么就是自绝死路,刘杰自认为自己运气并不逆天,所以直接选择了放弃。