“这猴子,玩的有点溜啊!”
李安暗自感叹了一声,连忙开启了W技能小莫快跑,远离了猴子的追杀。
小莫快跑【快捷键W】:提莫动如脱兔,提升移动速度,直到被敌方英雄或防御塔击中为止。提莫可以通过冲刺来获得额外移动速度,且短时间内不会因被击中而使加速效果中止。
其实大家一般都记得这个技能能够让提莫加速,却不知道其实这个技能的被动,才是提莫跑的比别的英雄快的真正缘由。
被动:提莫的移动速度提升10/14/18/22/26%。若在最近5秒内受到敌方英雄或防御塔伤害,则此效果移除。
别小看这百分之十几的移动速度加成,提莫本身没有任何的位移技能,导致了提莫很容易被人击杀,但是绝大部分被击杀的人,都是没有领悟到这个技能的真谛。
小莫快跑的确能够提升移动速度不假,但是这个被动的前提是必须没有被防御塔或者英雄击中,你想想这谈何容易?
想要让一只提莫在乱军丛中活下来,最关键的就是,提莫必须会躲!
躲远程,躲近战,灵活机动,才是玩提莫的精髓!
而此时的李安,正是操纵着提莫,利用敌方的小兵,拉开了距离,对着敌方的猴子一阵平A!
重置普攻!
李安A猴子的时候也不是一味的狂A,作为一个钻石1的玩家,虽然刚刚穿越过来还没有完全适应身体,但是一些必要的意识还是会有的。
大家都知道攻击有前摇和后摇,利用技能打断普通攻击后摇可以快速打出伤害,比如吸血鬼螳螂AQ要比QA快得多。
如果没有重置普攻的设定,狗头在对线螳螂时,螳螂瞬间打出AQ,狗头需要2次普通攻击的时间才能打出AQ。重置普攻的意义就在于,可以让附加伤害的那下攻击快速打出去。
基于这个初衷,平A附加伤害的技能,一般都带有重置普通攻击的效果。典型的有,狗头的Q,泰隆的Q,武器的W,龙女的Q。