一只1级的大嘴并不可怕,可怕的是当这只一级的大嘴,技能丢的和导弹一样准,直接打残了柚子的日女,这就有点可怕了。
虽然没有造成任何的击杀,但是,柚子他们还真的是吓了一跳,说好的不装逼呢,你丫的一来就把我打回去了,接下来怎么玩?
死,这李安必须死!
如果换做是李安在美女军团战队里,大家都知道李安是美女军团战队的核心点,但是美女军团战队的其他人其实也不弱,敌方战队肯定是不会把太多的精力投射到李安身上,但是,眼下这什么阵容?
空大笑打野,这野区跟送给厂长养猪有差别吗,理论上大家是不用担心空大笑Gank能够取得什么好结果的,因为等到你经历了对方放空无数个至关重要的大招之后,你会发现,他来帮忙,还不如不来,至少他不来,你可以安安心心的补兵……
眼下的李安就好像是一把尖刀,但是红色方一个个,都是想要把李安这把尖刀给打折了,这样这一场比赛真的就毫无悬念了。
你大嘴再怎么厉害,我就不相信你位移技能都没有的情况下,我无数次Gank你你都不死?
厂长在心中立马有了决断,毕竟,在EG战队和美女军团战队的交手之中,厂长可是从来没有取得什么优势,这下李安总算是回到中单位置了,而且李安这边的打野空大笑,又基本牵制不了厂长清野的霸道,所以厂长立马就对李安有想法了。
什么想法?当然是击杀的想法了!
然而……
李安的大嘴,却也没有那么蠢,前期大家都只有一个眼位,中单又是四通八达,随随便便就有可能从夹角处冒出一个打野,任何人都不会刻意把兵线控制的太靠前。
对线,是一门艺术!
单独拉出这一项,眼位这是最重要的,并且是这个游戏胜利的根基,你必须熟悉自己使用的英雄,还有对方的英雄,你们互相间的技能能造成对少伤害,路人战大部分击杀相信都是单杀,最重要的原因就是对英雄的熟悉不够,想击杀对面,却发现自己掉血比对面快,想跑却回不来了,尴尬么?