此章可跳过。本章介绍俱乐部盈利模式,关系到后文的俱乐部之间竞争的根本原因。
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除了精英团驻地外,50层还建立了一个大型的虚拟游戏中心,有多达240台高级虚拟游戏接入座舱,战队有需要的时候可以作为训练中心,其他时候则作为俱乐部会员接待中心,注册会员可以以优惠价使用这些高级虚拟游戏接入座舱。
此外俱乐部还花费了一笔2300多万元的资金在50层布置了一个大型的全息3D展示中心,可以把虚拟游戏里的大型战斗场面转化为3D全息场景,玩家们可以直接用肉眼观看游戏内的大型战斗,而不必使用接入仪,这也是俱乐部平时吸引会员的重量级噱头。
由于虚拟网络的发达,俱乐部的大部分员工都会使用虚拟网络在家中远程办公,大部分时间并不需要本人来俱乐部工作。
22世纪的虚拟游戏内,俱乐部和工作室的盈利方式有以下几种。
第一种方式是会员费。
玩家们可以注册成为各大俱乐部或者工作室的会员,按月或者年缴纳一定的费用,然后会员可以从俱乐部服务平台,获取俱乐部提供的各类游戏资讯和服务。
比如NB市内的玩家们,如果成为公孙剑舞工作室的会员,可以从工作室获得《魔潮》内关于北境都护府区域的各类详细信息,例如职业信息,技能信息,玩家信息,怪物分布,副本信息,如何搭配技能,如何选择合适的练级方式等等。尽管这些信息玩家可以自己来搜集获取,但信息的全面度是无论如何也比不过俱乐部的。
服务平台也会帮助一些会员玩家通过平台组建大型团队,参加游戏内的大型副本,避免玩家因为人手不足而错过大型副本,而反过来因为这些服务,也会提高会员对俱乐部平台的粘性。
除了这些普通服务外,俱乐部还会提供一些其他服务。如果玩家成为不同等级的会员,通过俱乐部购买虚拟游戏物品可以享受不同程度的的折扣,在俱乐部所属游戏商会售卖游戏物品也会有手续费优惠。遇到难度太大的游戏任务,会员可以付费来获得帮助,俱乐部会帮你全面分析任务信息,制定完成任务的方法等等。