“刚才已经说过了,a路段是滚石,所以不想被石头压死就必须要比滚石跑的快,那么这里就必须选择加速度。”
“过了a路段就到了坑爹的b路段,这里三步一个坑五步一个沟,全凭个人的技巧了,所以这b点休息处选什么都一样,但我朋友说了,如果想顺利通过最后一段路程最好选择加血量,血多才能抗得过去那阵铺天盖地的箭雨!”
“如果你侥幸通过了b路段,那么在c路段你将遇到神出鬼没的木桩,为什么说神出鬼没是因为这些木桩都藏在地上,说不定什么时候就在你面前冒出来!所以非常考验个人的反应能力。补充一下,如果被木桩撞了赛马会掉血的,血没了你也就out了,所以要千万小心。”
“而对于c点休息处应该加什么属性,不用我说大家都应该知道,必须是血量啊。只有血够厚才能抗得过去。”
233见众人听得聚精会神,有几个人还在微微点头显然十分认同,他心里十分满意,继续说道:“而到了最后一个休息处d点,我朋友的建议是加速度!用最快的速度冲过去才能胜利!好了诀窍我已经说完了,信不信随你们!但要是没用我的方法输了就别赖别人!”
距离比赛开始还有30秒钟,请抓紧时间。
众人看到系统提示纷纷开始为自己的赛马选择提升的属性,玩家之间看不到对方赛马的属性,但有些属性还是可以从细节出看的出来。
比如对方的赛马比自己跑的快,那对方一定是提升了速度等等。
因为233的宣传,现场13个人一个编号是871的玩家按照自己的想法选择加防御,而其他人全都按照233的“诀窍”选了加速度,包括高森。
趁着时间还剩下十多秒,众人纷纷骑在马上熟悉了一下操作。这其实和骑在真马上的感受是一样的,拉住缰绳马就会停止,用哪只脚轻磕马腹部马就会向那一边拐弯。因为是游戏,所以将骑术简化了许多,上手非常容易。