杰克的这招攻击看似威猛凌厉,压迫力十足,实则漏洞百出。如果对手是一个意志薄弱之人,还有可能被他这招的气势吓住,从而被他一剑两断。
然而杰克的对手是林恩,前世游戏里数百上千场,穿越后也有十数场的战斗经历,早就赋予林恩无比坚韧的战斗意志。
黄金级的战斗经验让林恩在接触【奔雷剑】这招战技的时候就知道,这本是用于敌人破绽显露或者角力后的旧力已去新力未起的状态。
杰克这鲁莽使用来逼近对手的方式,实在是不可取。若不是林恩之前为除去那个弓手,不顾杰克近距离施展的【奔雷剑】,让他拉近了点距离,早就一箭将杰克逼停。
就算如此,林恩还是能躲开这招直来直去的攻击,甚至躲开后还能进行反击。
由于杰克使用的是双手大剑,攻击落空后必然有一刻的停顿。如果林恩这时候持有的是他的长剑,完全可以前转闪避,趁机回击。
可惜林恩手里的是弓,来不及换成剑,他只能用力一跺,借由地面传来的反冲力大幅度后跃,一跃两丈多。
同时,林恩跃起来在空中的时候随手就是一箭。这一箭就是普通的一箭,连斗气都没注入,目的就是用来干扰杰克,让自己有个换剑的功夫。
落地后,手里的破旧木弓已经换成了精钢长剑。
“别想逃走,再吃老子一次奔雷剑!”
用大剑拍开林恩的随手一箭,杰克一脸恶容,再次使用【奔雷剑】来追击。凭借着大剑施展的【奔雷剑】,在同白银级以下的敌人对战时总能凑效,他用这招击杀过不少敌人。
然而他这次碰上的是林恩,一个表面上只有青铜中位的战职者,实际上有着黄金级战斗经验和属性斗气【燃火之力】等等因素,合起来足以达到白银下位级的战力。
“我虽然不是不死的小强,但是对我来说,同样的招数施展两次也是没用的,特别是在这招我第一次就识破的情况下……”