台下依旧**,林迪自顾自的走到手机旁,启动了游戏。
游戏在一片嘈杂声中开始了。
滴滴滴滴,方块在空中飞快的变幻着造型,快速砸向底部,接着第二块,第三块。
之前凌思思她们展示游戏的时候,何曾这么熟练的操作游戏,这个时候,台下的议论声也渐渐小了很多。
一座整齐的“大楼”平底而起,每一块方块,都像提前准备好的一样,可以完美的放置在适当的位置。
不久之后,长条终于出现了。
林迪迅速控制长条插入最右侧空出的长长的空**,滴滴滴滴,四行消除,+3000。
继续堆放,继续消除,林迪的操作行云流水,完全没有任何停顿,甚至他还觉得游戏本身的速度太慢,加快了方块下落的速度。
苏糯瞪大眼睛看着屏幕上的一行行方块,不知道为什么,看林迪玩可以感觉到这么舒畅,尤其是看到四行一起消除的时候,似乎整个人都能感觉到心情无比舒爽。
如果说字母潜艇是让人们不断挑战困难,那么俄罗斯方块,除了这一点外,还有至关重要的一点,它能让人感觉到“爽”!
这一点,在林迪操作游戏的时候,感觉格外明显。
简单的游戏有很多,但是在地球时,俄罗斯方块却能在全球范围内引起如此大的反响,即便是后来的游戏在画质,可玩性,创新性上远远超过俄罗斯方块,它依然取得让无数大型游戏都无法比拟的成就。
在这款非常简单的游戏里,人们在拼图的过程中,有“从混乱中寻找秩序”的成就感,而且研究还表明,在长条适时出现的时候,人脑中会分泌更多的多巴胺,能感到明显的快乐,这种生理反应,是实实在在存在的,也就是快乐是实实在在存在的。
此时,台下的**已经彻底停止了,所有人的目光都在注视着屏幕上方块的变化。