按道理说,游戏内与现实中几乎一样,根本没必要去侦察,直接从网上下一副地图,每一处都什么都一清二楚的了。
这当然是不可能的,游戏设计者才没那么笨,每个城市的地理位置基本不变,许多村庄被改成野地或者补给点,很多小一点的城镇也被修改,留下的只是大的城市,也有少部分小城镇保留,毕竟两个大城市距离太远的话,会造成中途缺乏基地的情况。正因如此,罗立他们想要打下这个衡南县,是需要侦察的。
所谓的侦察,其实也就是尽可能的靠近城镇区域,然后在周边观察它的内部建筑分布,分析怪物可能的聚集点,尽量不进入内部。城镇地图与场景地图有些相似,区别就在于场景地图会刷新,而城镇地图攻打下来后,就会变成玩家的私有领地,怪物不会再刷新,并且能够使用城市附带的功能。既然只是侦察,自然要防止惊动大群的丧尸,不进入市区内是应该的。
有上次李念明攻打港口的经验,罗立当然清楚,他们这几百人,想要打下这个县城,恐怕难度也不小。好在他们不像李念明那次,这次攻打时间充足,既是为了给越来越多的玩家群体创造生存基地,同样也是为了积累经验,为将来攻打大城市作好准备。
七八个队员杀掉四面围过来的丧尸,罗立收起望远镜,在脚下的电子地图上点了几下,做好标记。“走吧,任务基本算是完成了。”收起地图,罗立对队友们说。
“才一点钟啊,刚过中午,还早,咱们去打会儿怪吧!”专业老司机前几天一直没上线,怕是手痒了。
“等明天有你打的,先回去吧!”罗立说。
“好吧!”专业老司机启动车子,飞速朝临时基地开回去。
路上的时候,罗立就在不停的跟战团的人联系。
战团,也是游戏更新后加入的,只是在更新中并没有作详细的介绍而已。任何一名玩家都可以组建战团,一级战团人数上限是一百人,二级战团上限一千,三级战团上限一万,依次类推。战团升级,主要是靠团员击杀丧尸怪的数量获得战团经验值,任何一名战团的成员,在任何地点击杀丧尸,都会获得战团经验,普通丧尸怪每只增加0.5的经验,精英级丧尸人增加1经验,一级丧尸人增加1.5经验,依次类推。