虚拟游戏,虽然不会什么东西都照搬现实,但一个游戏的好坏,打斗时的手感是一个重要的指标,所以几乎所有的游戏都采用了这种破防后伤害大幅提高的设定。
噗――阿尔文将剑插进了九头蛇胸前,然后二度发力,将剑再次往里插了一段。
-12,-3,-20。虽然阿尔文插了两下,但是因为间隔较短,而且中途没有把剑拔出来过,所以系统将其判断为一次攻击,伤害自然是大幅度提高。
“嘶!”九头蛇吃痛,一条蛇头向着阿尔文咬来,阿尔文一拉剑柄,纵身跃起,顺势收回长剑,闪过敌人的攻击之后,照着九头蛇的脑袋又是一剑,虽然只照成了20多的伤害,但借着这股力,阿尔文再次拔升了一段。此时,九头蛇身体与颈部的连接处刚好暴露在了阿尔文面前,阿尔文当然不会客气,一剑刺下去,随后手腕一抖,在怪物身上割开了一个二十多厘米的伤口。
-14,-4,-22。一刺一豁,很普通的技巧,不过因为命中了弱点,伤害又高了三点。
返身又是一剑,在止住下落趋势的同时,又照成了一个以数字不小的伤害――重力追加伤害。
电光火石之间的三连击,看上去是阿尔文占据了优势,但危机同样在逼近,怪物左边的一个蛇头已经回援了过来,阿尔文在空中无处借力,,就算他能抵挡住这一击,旁边也还有几颗蛇头在环伺,这种局面,阿尔文似乎是必死无疑,不过就在刘薇都不禁将心提到嗓子眼儿的时候,阿尔文却双脚在空中一踏,整个人突然获得了一个加速,瞬间脱离了几颗蛇头的包围圈。
二段跳,游侠职业技能,阿尔文昨天特意去游侠行会就了职,并且把等级练到了6级,就是为了获得这个技能,不然光是准备一些道具和野营用品,怎么会用掉半个下午?
刘薇:“……”这货到底想兼职几个职业?难道他不知道这样有多拖累升级速度吗?