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第三十九章 胡萝卜大棒棒

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首先就是“命中率”和“闪避率”两个数据的上线。

黄云硕之前其实也蛮奇怪,和敏捷息息相关的命中和闪避,实际上在新手村里并没有表现出来。

讲道理他从来没有见过低敏玩家攻击miss过,高敏如自己,也从来没有闪避过怪物的攻击(主动做出的闪避行为不算)。

“可能是为了优化新手村的平衡吧。”

沉吟了一下,命中率是给低敏玩家的福音,毕竟本来怪物就凶残的很,关键时刻再出两个miss,实在让人很想去死。

闪避率则是限制高敏玩家的生存能力,面对属性变态的新手村123级怪物,普通玩家闪避什么的不用多说,不存在的,高等级玩家则即便有属性碾压优势也出不了,无形之中增加了打怪难度。

两个属性激活,这对黄云硕这样的来讲当然是极大的福音了。

60敏啊,10敏这样的瓜皮玩家,攻击自己2次能命中一次就不错了。

其次就是远程组队,做副本的时候可以远程将玩家组进来,不过要花费一定量的铜币。

这一点就相当人性化了。

重铸纪元的新手村有多少?

几百万个啊。

这么多,否则也不会出现坑爹的类似ekT92034这样的新手村编号,光新手村都这么多,重铸纪元的地图何等之大可想而知了。

被随机分配到各地的亲朋好友,除非到了指定等级系统开启传送阵,否则在此之前都是孤零零的,天天找路人打怪升级,也未必每个人都能认识几个靠谱的朋友。

所以说何等之凄凉?

这个副本远程组队多多少少也算是了却了大家一桩心事,熟悉的人远隔千山万水组队下副本,妥妥的福音。

第3点就是饥饿度。

一方面用饥饿度的数据来提醒玩家合理游戏经常下线休息,一方面也是刺激消费,想要玩的时间更长你就去买美食,想要增加临时属性你就去买美食。