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第十三章 所谓射术

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不过既然已经下定好了决心,那么该怎么打肯定要好好盘算盘算了。

曹轩知道这个拿着法杖的狗头人一定是位术士,由于某种不可预知的原因,狗头人一族中出产的施法者只能是术士。

而且这位狗头人术士也一定是淡红色名字的小头目,等级方面虽然不会太高,但对方一定掌握了两至三个法术。

曹轩不敢向那位狗头人术士施展探查术,游戏里面探查术都是含有敌意的,那些智商捉急的狗头人巡逻者感受不到,并不代表这位施法者也没有感觉。

如果他敢这么做,自己对面那位背对着自己的狗头人术士一定会有所察觉。

这一切都是他凭借着多年虚拟游戏的经验猜测出来,而且他自信这些预测的结果绝对**不离十……

毕竟游戏说到底还是给人玩的,要是设计人员在新手村旁边放一个7,8级的中阶生物,那么估计这个游戏也离倒闭不远了。

曹轩默默的伸出手把自己背在背后的游侠长弓取了下来。

如果自己还选的是战士,那么这种情况下他能战胜狗头人术士的几率不是很大,正面冲锋的话可能还没跑到对方跟前就被法术给控制了。

但要是游侠的话可就不一定了。

曹轩深吸了一口气,以一种非常标准的姿势张弓搭箭,把箭头对准狗头人术士的举着法杖的手腕上。

龙城里面有一个辅助射击的系统,它可以帮你精准的计算出射击路线,然后使你可以根据它预算出来的轨迹去射出箭矢。

不过这个坑爹的系统只适合与那些菜鸟游侠,要是你想要成为一个专业游侠玩家,那么你就只能靠自己的勤奋去苦练了。

因为你可以设想一下,游侠有多少机会能够就这么静静的躲在一个角落里面,面对一个同样傻不拉几毫无所觉不知道移动的目标呢?

无论是将来的pve还是pvp,高级游侠绝大多数情况下都是要和对方进行放风筝战术的打法。