话音方落,爱德华就对着不远处的一个稻草人转过身去,然后从背后取出了自己的银色长剑和盾牌,开启了【死亡冲锋】。
显然,爱德华的【死亡冲锋】早已经点到了满级,所以速度不仅比秦虹快了许多,而且威力也大幅明显提升了很多。
“轰!”
对面那个草扎的稻草人,瞬间就被爱德华的【死亡冲锋】撞飞了起来。
但是就在这个稻草人刚刚飞起,正好到了爱德华鼻尖位置的时候,爱德华左手盾牌忽的一闪,以一种恰到好处的时间,重重的砸了上去!
【死亡盾击】!
这一下子,这个‘稻草人’不禁直接被爱德华砸翻在地,而且还变成了‘跌倒’的眩晕状态。
仔仔细细观看这一幕的秦虹,不禁神色一动,脸上露出一丝惊讶之色来。
也许寻常人看不出有什么不同,但是秦虹却敏锐的发现了其中一点极其微弱的区别。
那就是,这个稻草人被击飞之后,落地的状态是倒伏状态!
也就是说,如果刚才跟爱德华对战的是一名人形怪物或者玩家的话,那么刚才的【死亡冲锋】+【死亡盾击】,不光送给了对方一个击飞+晕眩,而且还附带了一记小小的‘击溃’效果。
总所周知的,全息游戏中,如果玩家处于倒地状态时,很多技能和战术都无法正确实施的。而且爬起身来的时候,还需要消耗掉0。5秒-1秒的时间。
这点时间,虽然聪明的职业玩家可以第一时间打滚躲开起身,但是毕竟也是被制约了第一时间反击的可能。
因为,一个趴在地上,还处于被晕眩状态的玩家,怎么反击,也不会改变自己注定要**的命运吧?
秦虹摸了摸下巴,微微点了点头:“原来如此,这一个准确的二段连击技能,却是带来了一丝的额外倒伏状态,能够在pk和实战中,再次赢得一丝丝的领先状态。”