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第十四章:决定他人命运(3)

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就算她这样说,我也不可能全盘接受。退一万步讲,她攻击了月偶愚,我也打败了她,仇恨已经结下了,现在救她岂不是自找麻烦。

看看她的好感值,谎言与否将不攻自破。

我低头迅速翻看好感值记录,有几处令人在意的信息:

「雅如兰好感值:14

@顺眼+10(好看的男人)

@认同+40(手机?小姐姐?我终于发现同乡了!)

@认同+2(他说“有缘”,我觉得也是)

@感兴趣+2(他究竟是怎么带着那个女的离开的?)

@悲愤-40(果然不该相信「玩家」,他竟然攻击我,好痛苦!)」

这个就是少女的好感值记录吧。看起来我确实得罪到她了,但加加减减之后还勉强是正数。

超在意,她的名字是红色的!

一般来说,游戏里的NPC名字如果是红色,不外乎是playerkiller、敌人或boss。这可不是一个好兆头。

「米拉好感值:5

@感兴趣+10(他是个非常罕见的存在体)

@不屑-5(自认为能游离于命运之外的家伙,可笑)」

这个叫米拉的家伙估计是那个让我抽卡牌的流浪汉。他名字颜色是黑色的,这又意味着什么?月偶愚的机器人名字也是黑色的,难道性格奇怪的家伙都是黑色的吗?或者……流浪汉也是机器人?

「守护者F91:50

@主人+80(最喜欢爸爸了)

@委屈-10(爸爸凶小91)

@委屈-20(小91被关在这里好黑,爸爸一定很讨厌小91……)」

「水树胧:17(已死)

@不爽-10(就算是月偶愚的朋友,我也不欢迎陌生人)

@认同+2(他是科学家?人不可貌相)

@感激+25(他再晚来几分钟我就要撑不住了!)」

这个博士死了还保留着好感值记录,但为什么那三个男的没有?

她不会变成地缚灵了吧!

除了这些之外,月偶愚和白井辉的好感值也有变化,但暂时没有时间仔细看,只是先姑且确认一下眼下的状况。