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第九章 逼着联盟做出修改比赛规则的男人

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联赛是积分制,分为决胜战,团队战,和攻关战三个部分。

决胜战,双方各派出三名队员,以一对一的方式进行决斗,计单场结果,如果能够满血KO对手,则奖励2个积分,输者扣1个积分,如果是正常胜负,胜者1个积分,输者无积分,一共三场比赛。

决胜战赛制规则规定,一对一对决,胜负双方,不管输赢,都将下场,另外,如果在比赛时间内不能KO对手结束,示为平局,双方都没有积分。

这条规则原本不是这样,而是生命值较多者为胜,进行下一场挑战,之所以做出这样的更改,只因为一个人。

萧远!

萧远打决胜战的时候,几乎很少发生只胜一二场的情况,全部都是一挑三。

这还有什么观赏性?让其他选手做什么?

改!

于是规则更改,一对一对决,不管胜负,双方都要下场,改完发现,萧远依然能稳赢,于是又改,只要不死,哪怕剩1点血,对手满血,也算平局……

因为规则更改,战队选择的人员出战配置也发生了变化,如何针对对手,派谁出战,变得极为重要。

团队战,双方各出五人,在一百张各不相同的地图上展开较量,获胜的一方,3个积分,败者无积分。

而攻关战,是最近一年才流行起来的赛制,在这个赛制里面,战队不需要和敌对战队直接作战,而是采用挑战副本的方式,来决出胜者。

攻关战赛制,获胜的一方同样3个积分,败者无积分。

天空战队和飞跃战队的第一场决胜战开始了。

天空战队派出了队内最强的选手,猎魔孔德胜,而飞跃战队派出了发挥一直很稳定的冰法周力江。

孔德胜的职业是猎人,他的猎魔称号是因为联盟里面有一位猎神谢雨城,他的成绩一直稍逊谢雨城,二人对决时,也是他输多嬴少,成不了神,那就只能成魔了,于是便有了猎魔之名。