戚秦拍飞靡音和雪飘人间的动作十分凶猛, 看得观众惊呼连连,生怕他把两人给怎么样了, 但事实上, 因为情况太过紧急,戚秦连技能都没来得及用, 完全是依赖自身的剑术和力量属性来阻止二人,看上去打得凶, 其实压根儿没怎么掉血。
但其实掉不掉血也无所谓, 雪飘人间和靡音废了这么大的力气发动攻击,其目的就是击杀季玄一,现在集火却被拆得七零八落, 对季玄一的血条根本造成不了太大的威胁, 这一波控制一过去,相当于雪飘人间和靡音之前的力气全都白费了, 还赔进去好几个技能CD, 可以说是血亏了!
靡音脸色越来越凝重, 雪飘人间也忍不住轻轻地咋舌一声。
戚秦这个人实在是太难对付了!
眼见着季玄一就要脱出控制了,然而后者的血量才掉了三分之一不到, 可以说跟他们想象中的剧情完全不同, 但这次好不容易抓到一波季玄一,如果就这么浪费了,实在是太亏了, 雪飘人间咬了咬牙,只得呼喝一声, 强行驱马朝戚秦撞了过去!
戚秦虽然身法灵活,简直不像个剑士,尤其是在招架物理攻击的时候非常厉害,但他却有一个完全无法改变的习惯。
那就是对技能伤害的判定总是下意识地忽略了技能和平A之间的区别,永远优先抵挡和规避看起来比较危险的招数。
比如同时面对一个砍腿的技能和一个砍脖子的平A,只能躲避一个的情况下,戚秦一定会选择躲砍脖子的平A而不是砍腿的技能,即便砍腿的实际掉血量要多得多。
也就是说,用游戏数据来衡量得失对他来说是一件非常困难的事情,尤其是在危急关头,他的条件反射是完全克制不住的。
这个缺点季玄一也对戚秦提过,但因为某些原因,他没有改,雪飘人间和靡音也一直将这件事看在眼里。
并不是没有想过利用戚秦的这个缺点,但一旦得逞,一次也就罢了,多了戚秦肯定就会下意识地防范,平时就够厉害的了,好不容易发现的破绽又没了,那戚秦在游戏里还不无敌了?