那座原型高塔就像是某种分界线,经过了高塔之后就开启了新的游戏模式,最主要的变化就是原本只需要走走走就能通过的路现在变得各种艰难,褚言几乎闲不下来,不是在飞檐走壁就是在寻找飞檐走壁的路。
刚开始褚言还会第一时间把安吉拉接到自己的怀里抱着,但常常人还没抱热乎就又得找路去了,最后这个大包袱只能落在亚瑟身上。
少年抱着自己的未婚妻跟在褚言身后,累得气喘吁吁,几次想把人放下来让她自己走,都被她用“饿的没力气”拒绝,他又狠不下心来把人给扔了,最后只能不了了之。
相比较苦哈哈的亚瑟,褚言总算找到了这一个单元的游戏乐趣,找路爬墙飞檐走壁,玩的不亦乐乎,有的时候在两个累赘看不到的地方还会多玩几次,几乎忘了自己还有任务要做。
不过忘了任务是一回事,周围环境有了变化褚言不会察觉不到,她发现越往前走,建筑物的破损程度越低,如果说入口处的大厅损坏程度是十,完好无损的建筑是零的话,如今他们所看到的建筑已经相对完好,破损程度仅仅介于三到二之间了。
褚言甚至看到了一整面几乎无缺损的壁画,而上面的内容牢牢地吸引住了魔法痴迷小子亚瑟。
壁画很大,内容非常丰富,三人在壁画前呆了很久。
亚瑟是被壁画所展现出来的魔法世界所吸引,褚言则重点关注着上面是否有任务线索。
很快,她就发现这幅壁画稍稍变形就能和这座遗迹的地图相吻合,而她又在其中找到了守卫森严的核心,以及上下左右四个重兵把守的出口。
他们钻进来的那个入口不过是一个类似补给站的补给通道,根本不算大门,入口处的大厅也不过是个仓库罢了。
难怪空****的,看起来和宴会大厅一点也不一样。