星期三的傍晚, 越是接近六点,莫斯杯直播间的观看人数越是在不断上涨。
经过小组赛层层选拔上来的八支战队就从这时正式开始八进四的比赛, 按理来说, 这才是比赛真正开始精彩的时候。海选赛自然不必说,小组赛也难免有实力悬殊的两支队伍相互比拼, 而最精彩的则是双方都势均力敌的比赛。
——当然,是势均力敌,不是菜鸡互啄。
GSQ与WHG的比赛就安排在第二场。
“WHG这支战队一直主要拿的都是传统地推阵容。”
在比赛间歇的等待时间, 两名解说在闲谈着。
“没错。”晓名接道, “不过在从上个赛季后期开始,他们也开始拿起放狗阵容,而且也不只是算是能拿出手的程度, 而是可以凭借这个阵容打出不错效果的。”
这些有名的战队, 早就在论坛上被各种有经验或者没经验的人拿来翻来覆去地分析过,排除掉一些错误或是没有什么意义的见解,最后还是可以得出不少不错的结论的。而其中为大家所共识的, 就是WHG缺乏良好的对空能力,在对战战队起了双|飞之后, 尽管也不是没有获胜的时候, 然而会打得格外艰难,这一点是很多人都能看得出来的。
换而言之, 只要GSQ拿出双|飞——特别是他们本身的双|飞战术就很不错的前提下——他们的赢面就会非常大。
但他们没有这么做。
看着GSQ这边选出的黑百合,不少人其实都有些不解。
艾兴瓦尔德进攻A点,起用黑百合……怎么看都不是个很明智的决定。
这张地图中, 除非绕后,否则进攻方的视野只局限在桥洞下的空间。而抢夺高点来定胜负在这个游戏中永远是共通的,在艾兴瓦尔德,桥上这个高台也是很重要的。
不管怎样,狙击手在这里并不能找到良好的狙击点,就算本身的实力再怎么强劲,发挥的余地也都有限。