“哎?”
“剑圣!”
米勒眼前一亮:“前面拿到莫甘娜+时光,最后补上一个剑圣……这个剑圣恐怕是有说法的啊!”
第一轮Ban/Pick。
LPL禁机器人、锤石,抢莫甘娜,让观众感觉很有乐趣,想到了‘接Q辣舞’以及莫甘娜Q技能转弯飘过去的离谱画面。
就连LCK选手都忍不住讨论了几句,让整个赛场洋溢起了欢乐的气氛。
但当时光和剑圣亮出来,情况就不那么对劲了!
按理说。
剑圣是一个虐菜定位的英雄。
因为在装备对等的情况下,剑圣杀伤力比较一般,1v1打不过很多强势近战,以普攻为主要输出手段还不适合目前这种互相灌完爆发和控制就分出胜负的大团。
节奏严谨、视野全面的职业联赛中,剑圣没办法通过捡人头获得太高的经济。
放到打野位置,等级还会落后。
即便不计算前期对抗偏弱、被入侵会牵扯到队友大量精力的问题,剑圣也很难在职业联赛中发挥作用。
不过。
上个赛季,有牲口研究出了宝石剑圣的套路。
让吃中路兵线+野区的剑圣独享两个人的发育,取得全方位领先后淦翻全场,砍的一众顶级选手哭爹喊娘。
直到设计师出手,增加了打野吃线惩罚的机制,才解决掉这个毒瘤。
让人意想不到的是。
剑圣这狗东西又冒出来了!
“绝对有说法。”
小伞从英雄角度解析:“打野英雄吃兵超过一定数量会被惩罚,但路过收个炮车、补两个近战兵基本没事,蹭经验也没问题,时光被动还能储存经验给队友升级……最重要的是莫甘娜手上有魔免护盾。”
“LCK队伍里的控制不少,但是都不直观。”Rita数了一下:“瑞兹W、狮子狗强化E、韦鲁斯R,加上一个卡尔玛的延迟W都不容易对剑圣生效,有莫甘娜的护盾,剑圣基本可以说是不吃控制了。”