我从小就喜欢看幻想故事,尤其是有很多战斗的幻想故事。
这类幻想故事里主角往往会面对邪恶的反派角色,而反派角色则是坏事做尽,劣迹斑斑令人发指,无法接受这个世界上竟有这等人。按照故事发展,接下来主角只要把反派角色挫骨扬灰,大家也都能出一口恶气了。然而很多作者又爱画蛇添足,非得在反派角色的设定里面加上一笔。例如:这个反派也不是纯粹的坏人,其实是有着好的初衷和善良的愿望;或者他之所以这么做也是无可奈何,是有着不得已的苦衷才会变成这种坏人的;亦或是有着令人同情的过去,堕落至此也怪不得他云云。
更有甚者,还要说反派角色自己也不想做那么多坏事,他是被另外一个反派角色用邪恶的魔法操纵了精神。现在他已经脱离控制,变成己方阵营角色了,你们就原谅他吧。
怎么能够原谅呢?他现在是变回好人了,那么自己胸口这股恶气难不成就只能憋回去了吗?被那双手杀死的人会因为他脱离控制而复活吗?前面那个反派角色还那么猖獗呢,这会儿拍拍屁股就都不是他的责任了,真是岂有此理。怎么能够接受那么过分的剧情。
索性趁着在还不知道反派角色有那么多苦水的时候送他归西就好了。等他死了再听他有什么苦水,反正人都已经死了,到时候再替他惋惜几句也没什么大不了的。真要等听完了他的苦水再决定是不是要动手杀他,杀起来也不得痛快。
尽管小时候的我是这么想的,但现在的我在其他人看来,只怕与那种令人既痛恨又郁闷的反派角色也没什么差别了吧。
“我……”乔安有点犹豫,似乎是无意识地摸了摸自己的左手腕。就与前段时间被释放的我一样,此时他的手腕上也佩戴了个有定位和报警功能的灰色手环。