米克福拆分游戏开发部门相当的突然。
业内的人都没有预料到。
本来米克福的游戏部门发展的还是可以的,至少是盈亏平衡,偶尔还有点小赚。
怎么突然就想要解散了。
迈伦凯斯显然也是有一点破防了,网络上的评论对他还是造成了一些影响。
加上游戏业务部门似乎也并没有他一开始预想的那样很赚钱。
这让他有些开始退缩。
竹游星也想了很久,并没有想太清到底是什么原因。
不过对于其他公司来说倒也是一件好事。
米克福的游戏产业已经发展到了一定地位,仅次于游星、布朗娱乐和苏瑞电子。
多少也算有些底蕴。
突然宣布拆分的话,就代表着游戏业务将不会得到米克福的大规模资金支持。
游戏部门得开始自己考虑盈亏问题,还有各种各样的技术研发与购买。
在这之前很多技术研发与购买都是米克福总部进行支出。
现在他们得在方面也要花一部分钱了。
这样的情况下,米克福游戏部门还能不能保持盈亏平衡就是一个问题。
首先仅凭现在的人数肯定撑不起连续开发三款大型游戏。
他们没有那么多的流动资金。
整整一个多月的时间人们都在讨论这场不小的游戏圈震**。
当然同时,也有一些人开始蠢蠢欲动,对米克福游戏部门的人才抛出橄榄枝。
米克福自己都想要拆分游戏部门,那么他们也就不遮遮掩掩的了,有的游戏公司直接就把电话打到现在米克福游戏部门,并且还扬言想要把米克福的游戏部门员工都一并收走。
当然仅限员工。
员工之外的游戏版权、资源和数据等等都不需要。
因为这些游戏公司有各自不同擅长的地方,他们不需要其他游戏公司留下来的财产,只要人,不要资源。