次日,早泽爱理在迷迷糊糊中醒来。
走出卧室,她就再一次看到竹游星坐在客厅的椅子上操作电脑,似乎是在做什么工作。
“老板,哈欠,你什么时候起来的?”
“我吗?比你就早一点。”
竹游星有一搭没一搭的回答着。
事实上他是一夜没睡。
不过精力好得出奇,并没有任何大问题。
既然如此,竹游星便不太想放弃这种好机会,于是晚上的时候便开始编写下一款游戏的雏形。
关于下一款游戏到底是什么,竹游星内心其实很早就已经有了打算。
红白机中最经典的游戏一共大概有四五十款的样子,除了这些经典的游戏,其实在这之外的游戏销量也只能说是一般般。
当然,任何一款在红白机上销售超过十万份以上的游戏基本上都赚了。
不过,既然竹游星一开始就定位打算榨干整个红白机的价值的话,那么那些销量低于一百万的就暂时不用去考虑了,最多就是顺便当个补充,比如说五子棋,国际象棋这种的。
而竹游星打算制作的第二款游戏,就是勇者斗恶龙。
得益于自己幼年和父亲游玩小霸王时丰富的经验,他几乎是把红白机最经典的那一批游戏全部玩了个遍。
这让他不论过去多少年,都对红白机的很多经典游戏记忆犹新。
勇者斗恶龙便是其中一款。
在他的记忆中,勇者斗恶龙也是一个红遍整个日本的超级爆款IP。
在自己前世的那个世界里,还一度成为了现象级游戏。
勇者斗恶龙第一代让玩家们真正认识到原来游戏还可以这么玩,原来他们真的可以扮演一名勇者去与邪恶的恶魔战斗。
然后到第二代风靡全日本。
再到第三代的勇者斗恶龙,在发售的当天直接达到了万人空巷的程度,成为了日本历史中不可磨灭的记忆。