竹游星是穿越者。
但是他也只是穿越者大军中算是一般般的穿越者。
没有系统,没有老爷爷。
竹游星最庆幸的,就是电子游戏这东西并不需要把主要故事情节全部记住,绝大多数游戏更多是注重玩法。
而玩法这东西在竹游星那个时代基本上就已经形成了一条完整的套路链。
电影级游戏按照这个世界的科技水平那也至少要再等个三五年,这个世界的科技人才们至少得把CG画面提升到一定程度才能做出来,在游戏最初的时期,还是玩法为王。
如果让竹游星去制作一些经典的电影或者电视剧动漫什么的,他反而有可能会碰壁,因为除了那些他个人兴趣看过几十遍的冷门电影之外,其他的他很难完全记下故事全部细节。
而影视剧往往又都是在细节中见真章的。
但早期的游戏只要填鸭式增加这个世界从来没有过的玩法,就能有很好的收益。
接下来等勇者斗恶龙搞定后,竹游星就准备立刻开始做一些小游戏,比如说五子棋、飞行棋之类的当做补充,然后,动作游戏魂斗罗、赤色要塞搞起来,双人配合做个坦克大战,冒险游戏弄个恶魔城。
休闲游戏有炸弹人、小蜜蜂,这样一来基本上就把红白机所有分类的热门游戏都覆盖了一遍。
最后再来个王炸:世界销量最高游戏俄罗斯方块。
红白机这些最经典的游戏模板就全了。
如果程序员想要根据想象创造出全新的程序上代码,那并不太容易。
但只是把曾经已有的代码复刻一遍,竹游星还是有一定自信心的。
所以,他根本不担心游戏阵容问题,他唯一担心的,只是一开始这东西并不是特别受欢迎。
现在看来,这个担心已经有些多余了。
不过,竹游星还是缺少一个合适的合作伙伴。