“老板说行, 那就行,您和齐康快点商量,再过几天, 就要提交本赛季的大名单了。”
“……所以, 你打算把齐康送到哪个游戏的大名单里?”
“你们没有沟通过?”
“没有, 最近工作上的事太多, 齐康的作息和我的作息也不太能对得上。”
“抱歉老板,我以后把齐康的工作时间调得健康点,让他尽量早点回家。”
“玩游戏是不是也没必要都坐在一起玩?不用刻意调整他的工作时间, 但如果能设置成居家办公的模式,或许会更好一点。”
“您是答应了?”
“看齐康, 他如果愿意的话, 我没什么不能答应的。”
“老板, 有个事,齐康虽然上了大名单,但未必能安排上场。”
“我知道的。”
“然后, 他玩的游戏, 是《黑暗穿梭》。”
我倒是不意外这个答案, 原因无他,我的星落俱乐部成绩最差的分部就是《黑暗穿梭》分部。
《黑暗穿梭》是一款全球流行的策略斗争类游戏, 上手比较容易,玩得好非常困难,拥有数以亿计的玩家, 和数百个已注册的职业战队。
这款游戏涉及到大量的计算和细微操作,玩起来很耗费脑子, 有很多在其他游戏中大放异彩的天才,都是在这款游戏中折戟沉沙、玩到崩溃后, 怒而“转行”的。
每一场游戏需要五个玩家,为了提升《黑暗穿梭》分部的整体能力,我曾经特批了一笔钱,让邵博不计成本、不惜代价地挖人。
——邵博倒是挖了一批人,但挖来的职业玩家之间无法擦出漂亮的火花,打不出良好的配合,成绩依旧是一塌糊涂。
久而久之,连俱乐部的死忠粉丝,都快忘了俱乐部还有《黑暗穿梭》分部——毕竟在叫得号上的《黑暗穿梭》联赛上,从来都没有见过星落战队的身影。
邵博选齐康进这个分部,我倒是无形之中松了口气。