“明白。”古川逸自然马上答应了下来,然后领头人就带着手下冲了上去,目标直指索罗斯的那些守卫。
在数百兽人之后,古川逸等人亦步亦趋地跟着前进,由于有同伴的牵制,他们倒是没有遭遇什么麻烦。
只是此处位于敌阵腹地,教众的数量那是多得吓人,而且保护索罗斯的人数也不少,光凭数百兽人根本无法将其全部的注意力都引过来。
如此,古川逸他们只得帮助兽人击杀附近的敌人,可是在战场之上,敌人哪是他们这么点人就杀得完的呢。
好在之前领头人传回的消息起了作用,兽人有自己的、便捷的联络渠道,几分钟的工夫全体兽人就得到了首领的指示——所有人都向索罗斯的方向靠近。
因为兽人分布的范围较广,相对古川逸他们的位置来说有的人近一些、有的人远一些,而自打所有兽人都得到了指示,倒是陆续有同伴过来支援。
随着附近的兽人越来越多,索罗斯那点护卫也就不够看了,至于教会临时加派过来的人手,不好意思,他们都被赶过来的兽人给挡到了外面、一时半会真就来不了。
又过了一会,等古川逸确认索罗斯的守卫阵线将要崩溃,他终于带着小队成员快速赶了过去,争取在乱军之中击杀目标。
击杀索罗斯这种事,客观评判的话说难也难、说简单也简单。简单在于,越来越多的兽人在解决了守卫后就开始转头攻击索罗斯了,尽管对方拥有10人本BOSS的血量,却也架不住被这么多人同时攻击;困难在于,古川逸他们在海一般的攻击者中能不能抢到索罗斯的击杀权。
稍稍思考了一会,古川逸觉得系统应该不至于让他们小队拥有最高比例的输出才是,所以就只能尽量去抢最后一击了。
其实古川逸想岔了,系统对于成功击杀索罗斯的判定是“队伍输出总量最高”,只要古川逸他们造成的伤害超过其他人就可以了。为了照顾玩家,系统对npc的设定是“非组队状态”的,别看在场的兽人多达几千人,然而他们却相当于几千个队伍或个体,输出自然比不过10人小队了。