但是牛头的e技能的眩晕效果并不是直接能够触发的,而是需要时间积累出五层的被动效果后才能触发,在牛头等待积累e技能被动的过程中几乎同时吃到了维鲁斯的一发q技能以及琴女加强版的q技能,在两个在此时下路的对线过程中的超高爆发伤害下,牛头阵亡。
看到盲僧出现,盲僧使用出q技能凝聚出一团能量朝着自己射向来以后,注意力十分集中的残血维鲁斯按下闪现。
“啪嗒。”
维鲁斯在盲僧q技能的飞行过程中按出了闪现技能,躲开了盲僧的q技能。但是此时的维鲁斯、琴女和盲僧q技能的飞行路径是在一条直线上的,原本盲僧的q技能是会命中第一目标维鲁斯的,但是在维鲁斯通过闪现躲开后,盲僧的q技能继续在空中飞行,命中了在维鲁斯后面的琴女。
这可把周书怡的琴女给坑死,在之前的下路对线过程中,走位失误的琴女被牛头二连控制住后又接着吃到点燃、复仇之矛的伤害,被迫使用了闪现保命。
盲僧的这一波gank时机恰到好处,此时的周书怡没有闪现,想要活命唯一的可能性就是维鲁斯替琴女吃到盲僧的一段q,在盲僧二段q的唯一过程中,抓住即将脚踹到维鲁斯脸上的时候,交出闪现。
利用游戏的机制,取消点盲僧二段q的伤害,只有这一种可能性琴女才会在盲僧的gank中活下命来。
可维鲁斯是在吃到盲僧的一段q以前选择的闪现,而不是在吃到盲僧一段q后,在二段q飞行的过程中选择闪现,所以琴女必死。
“琴女被复仇之矛击杀。”
在周书怡的琴女被二段q踢到脸上后,周书怡疯狂地按着键盘上的w和e,想利用琴女w技能以及e技能带来的回血、护盾以及移动速度加成可以摆脱掉盲僧的追杀,但是周书怡显然想多了,在那种情形之下即便盲僧没有接着追击,但琴女已经吃到了盲僧技能上的减速效果,迟早会被只要攻击就能够有位移的复仇之矛给追上的。