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后记

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9月28日

大厅里悬挂着的枝形吊灯闪闪发光,莫扎特的乐曲声在人群中飘**。劳伦穿着一件黑色的晚礼服,坐在我的身边,而我则穿着一件燕尾服。我们坐在摆设在广场酒店宴会大厅的头桌旁边,大厅里挤满了人。这是一个庆祝我与帕特里夏·基里亚姆博士共同创办的人工智能感官公司成立的招待酒会。

在基里亚姆博士向我介绍了人工智能感官的概念之后,我就无法在脑海中摆脱那个念想。那是一个革命性的概念,通过嵌入式的生物电子界面,人们可以完美地模拟感官刺激。这项技术现在还只是处于起步阶段,但她认为它的应用将远远不止于制作游戏。

她的研究表明,和真实物体相比,人们能从模拟的虚拟物体那里获得同等的满足感,他们对模拟状况的满意程度取决于那些状况显现的真实程度。她由此推论,如果我们能让人们对虚拟商品感到满足,那么我们也许可以减少使用物质资源来满足每个人的物质需求。

也许可以用这项技术来帮助我们拯救地球。

我听说过比这更为疯狂的念头。

那是一个崇高的目标——对投资者来说它太崇高了——所以我试图把它淡化一下,把它描绘成我们能够用来创造出极具真实感的视频游戏,并提高我们工作效率的一项新技术。

尽管这主要是文斯的想法,但当媒体报道了我是如何在网络风暴灾难中使用AR技术来生存下去的故事以后,我也成了一个小小的名人。我想这也是为什么基里亚姆博士会邀我和她一起合作的原因。

音乐停了下来,基里亚姆博士向我点了点头,在我们的桌子旁站了起来,开始发表她的演讲。艾琳娜和亚历山大今晚也来了,穿着礼服,就坐在我们对面。我对着亚历山大举起了酒杯,他也举起了他的酒杯,并朝着我眨了眨眼睛。

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