趁着问蕊在厨房里忙活的功夫,浩齐上游戏论坛浏览了一下这两天的热帖。据说《世界大战之亚洲风云》里最强的中国玩家五项基本属性值之和已经超过了100,也就是说平均每项达到20!浩齐算了算,自己的五项基本值加起来才78(力量18、耐力23、敏捷11、智力14、精神12),平均一下还不到16。
根据游戏的设定,哪怕是各项属性都达到了100的角色,也依然存在被新手秒杀的机会——一颗子弹就能解决所有问题,但这些属性值仍然有着细节决定成败的能力。力量与耐力共同决定玩家的负载能力,而负载能力又是能否顺利操纵一些重型武器的关键因素;敏捷决定玩家在游戏中的反应,而枪手之间的对决往往就在于那么零点零一秒;智力越高,学习技能和积累经验的速度越快;即便是被普遍看作是“鸡肋”的精神,也决定着角色是在逆境中爆发还是堕落……
浩齐固然羡慕那些位于排行榜前列的名字,却不想过一天有十六个小时泡在游戏里的日子,更不会花钱找人代练——这似乎也注定了他在任何一款网游中都难以进入领头羊的序列!
最具人气的热帖之中,关于玩家属性和技能的不少,但也有一些是分析游戏情节的。浩齐发现,渐已形成的一个共识就是本周末会有“战事”发生,也即是驻扎在朝鲜以及东北的日本军队将会发动九·一八事变。一个署名“无间道2010”的发帖者称,自己是以日本玩家身份进入游戏的中国留学生,日军大本营已经从昨日开始选拔新一批前往朝鲜半岛的优秀士兵,数量估计在5万人左右。此外,已经抵达朝鲜半岛的日本玩家也收到了特殊征召令,受召者将执行一些秘密任务,据说报酬也是格外的丰富!
为了照顾到尽可能多的玩家,以往的网游开启诸如攻城、防御等战略模式也大都选在周末,加上自己早上所看到的报纸新闻,浩齐觉得这个周末又少不了一场“血雨腥风”。可自己这样一个拿着燧发鸟枪的猎人学徒,最好还是乖乖地呆在山里!