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第39章 细节决定成败

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在高高的树杈上呆了半个小时,那只黑色的大熊却还在附近转悠,问蕊提议说:“那家伙怎么老不走啊,要不我们开枪吓跑它吧!”

作为狙击手,还有一些基本要求浩齐之前没说,那便是超乎常人的毅力与忍耐力。在不确定开枪是会吓跑这力大无穷的家伙还是将其惹恼之前,他决定采取更为稳妥的办法:“再等等看吧!找不到吃的,这家伙自然会离开的!”

问蕊显然不是很乐意这样傻傻的坐在树上,便问:“我能就这样下线么?”

浩齐马上明白了她的意思,“可以啊!你要不先下线去休息一会儿,等它走了我再叫你!”

“也好!”

问蕊才说完,她的游戏角色就消失不见了,原地只留下了一个黯淡的图标。浩齐凑过去一看,正如论坛里贴出的截图一样,玩家下线后留下的图标是本人的灰色头像以及代表玩家编号的一串数字。问蕊的是037332071,按照论坛上的分析,这意味着她注册时游戏里已经有近四千万的玩家了——中、日、朝、韩等亚洲玩家的总和。

谁是一号玩家?

这是论坛上探讨已久的话题,站出来自报家门的,貌似最小也是百位之后,因而也有人揣测说前一百位的“靓号”都被游戏运营商内定了。

在网游里,号的大小跟角色的强弱、发展的前景没有半毛钱关系,但自古以来人们对于数字就有着或多或少的偏执。六和八仿佛就是财富与地位的象征,所以三个八、四个六之类“靓号”总能卖出好价钱——虽然目前绝大部分网游的运营策略都是一人一号,但由于可以通过特定软件骗过识别系统,这游戏号便还是有交易空间的。

在《世界大战之亚洲风云》里,浩齐的号算是比较普通的。08902,貌似是第8902个注册进入游戏的玩家,这样的四位数号放在网上基本属于猪肉价——也就比白菜价略高一些。当然,1911、1931、1945、1949这类正好是特殊年份的号价格又另当别论了!